• Намери SocialEvo във Foursquare
  • Посети SocialEvo в Pinterest
  • Последвай SocialEvo в Twitter
  • Последвай SocialEvo в Google+
  • Посети SocialEvo във Facebook
  • Абонирай се за SocialEvo RSS
  • Уеб
    • Социални мрежи
      • Facebook
      • Google+
      • Twitter
      • Pinterest
      • LinkedIn
      • YouTube
      • Foursquare
    • Търсачки
      • Google
      • Bing
      • Google Engage
      • Yahoo
      • Yandex
    • Маркетинг
      • Кампании
      • E-mail маркетинг
  • Мобилни
    • Приложения
    • Устройства
    • QR кодове
    • NFC технологии
    • Мобилни сайтове
  • Джаджи
    • Лаптопи
    • Принтери
    • Технологии
  • Бизнес
    • Анализи
    • Интервюта
    • Реклама
    • Събития
    • Съвети
  • Съвети от бранша
    • Data Talks с А4Е
    • Google Adwords и Analytics с Ивелина
    • Практически маркетинг с Евгений
    • SEO съветите на Борислав
    • Facebook съветите на Бисер
    • Маркетинг Крешендо с Иво Илиев
    • Копирайтинг с Любо
    • Project Management със Здравко
    • Избери софтуер с Борислав
    • Кратка телеком колонка
    • За мобилните приложения с Даниел
    • Станимир за маркетинга и брандинга

SocialEvo

Малкото обществото на виртуалните светове

  • от Стефан Захариев
  • в Социални мрежи
  • — 19 ян., 2012

Споделете новината:

  • Facebook
  • Google
  • Twitter
  • LinkedIn
  • Pinterest
  • Pocket
  • Send to Kindle

Малкото обществото на виртуалните светове

Инвазията на социалните мрежи сграбчи възможността за откриването и завладяването на една съвсем нова и необятна индустрия за маркетолозите. Разглеждайки различните канали на социалния пейзаж ( „landscape“ ), можем лесно да отбележим как някои от тях се развиват с екстремна бързина в сравнение с други. Социалните мрежи Facebook, LinkedIn, Bebo, Twitter, сайтовете за споделяне Youtube, Flickr, Slideshare, както и издателите WordPress, Wikipedia, Digg се радват на голямо вниманив в мрежата – както от потребителски трафик, така и от преливане на бизнес страници, съсредоточени в двете посоки – B2B и B2C. Но това, което ме кара да се замисля днес, е връзката между социалнитe медии и виртуалните светове. Това бе изключително нашумяла тема, по която се изговориха и изписаха толкова много неща, че част от бизнесите се замислиха за бъдещи инвестиции в сектора. Темата се вкара дори и в маркетинг учебниците на Oxford като „The next big thing“ в уроците, свързани със себеосъзнаването.

В следващите няколко реда ще прегледаме някои от вече утвърдените виртуални светове в мрежата и това до каква степен се интегрират и комерсиализират.

1. Second Life

По мое мнение можем да определем този виртуален свят като най-перспективен. Както сигурно много от вас вече знаят, това е 3D пространство, наподобяващо графиките на Sims, с цел създаване на виртуална реалност. Това не е игра, а реалност, където потребителите имат свободата да се идентифицират както пожелаят, да подбират своите приятели, работа, да определят своя начин на живот, хобита, интереси и т.н. Second Life предлага създаването на личен аватар, който може да извършва всякакъв вид социална дейност, да танцува, слуша музика, строи и създава неща, да прави бизнес и т.н.

IBM беше първата компания, която иновира с това да се проведе глобална конференция в рамките на виртуалния свят Second Life. Бе спестен капитал от пътни разходи, след като единствено компанията инвестира в това да обучи персонала си на най-елементарните Second Life функции, като това как да се регистрират и как да комуникират помежду си. Естествено създателите срещнаха повече негативни мнения, отколкото очакваха. Както всяка друга социална „институция“, и Second Life е движена от силата на потребителите, следователно и се появиха абсурдните за тогава оплаквания, че в мястото, наречено „Wonderland“, е имало потребители с детски аватари, които предлагат виртуална проституция, или съмнението на FBI за това, че платформата може да бъде използвана също и за своеобразно тренировъчно поле на терористични атаки. Оплаквания имаше и от по-оперативно естество – като проблеми с интерфейса. По мое мнение това е платформа с много силен потенциал, но казусите, които се формираха, са два. Първо, че не е могла да изкачи кривата на продуктовата линия на живот, и второ, че все още не е достигната нуждата от интеграция между бизнес и клиенти поради заглушаването от каналите на социалните мрежи и виртуалните игри, които се създават там. Ако вземем твърденията под внимание, можем най-спокойно да смятаме , че бъдещо интегриране на Second Life чрез Facebook би донесло успешни резултати и за двете страни. 

2 . Habbo Hotel

Това е виртуален свят за тинейджъри с основна цел социализиране, но в този случай в много по-малки пространства. Идеята на финландската компания е концентрирана върху хотелските лобита, които са добра среда за комуникация поради наличието на много хора в тях. Стаите във виртуалната реалност на хотела могат да бъдат декорирани по различен начин чрез използването на Habbo кредити, които, естествено, могат да бъдат закупени с дебитни карти, с различните валути, до мобилна покупка чрез SMS. Habbo Hotel е с не толкова добре развита графика в сравнение със Second Lifе, но може да бъде перфектната предпоставка за проучвания от страна на туристическите индустрии. Има ли нещо по-добро от това група млади хора във виртуална хотелска стая ?

 

3 . DreamVille е от типа игри, които се провеждат в реално време с цел социализиране и възможност за интерактни връзки. Предложена е също така възможността за споделяне на снимки, информация от различен тип, дизайн на аватара и декориране на собствена къща. Това е игра от типа FarmVille и CityVille. Компаниите, създали този тип виртуални светове, използваха умело микса между вирусна стратегия на разпространение и инвестиране, за да се върне клиент повторно. Неангажиращ арт дизайн и социалната интеграция бяха ключови за разпространението на този вид игри.

Маркетолозите трябва да оглеждат възможностите от положителен и отрицателен принос на един такъв виртуален свят. От клиентска гледна точка социалното преживяване, срещането на нови приятели и създаване на силни социални връзки представлява основна перспектива. Проблемът от потребителското гледище, скрит зад виртуалните светове, се формира спрямо запазването на личните данни, както и риск от интеракция с деца, което винаги е било повод за дискусия.

Съществува голяма поредица от виртуални светове, които се стараят да специализират в определени ниши и области с цел по-висок и качествен трафик. Към пионерите във виртуалните реалности прибавяме имена като Аctive worlds, Coke studios, Dubir, Playdo, Moove, Muse, Mokitown, The manor, The Sims Online, TowerChat, Worlds и много други, които се борят за парченце от социалния пай.

Снимка: BrianSolis

Споделете новината:

  • Tweet

Теми: DreamvilleHabbo hotelSecond lifeвиртуални

Стефан Захариев -

Facebook Twitter Linkedin

Many a small thing has been made large by the right kind of advertising. Mark Twain

0 Comments

  1. Ivko Benovski каза:
    януари 19, 2012 в 23:27

    Хубава статия. Признавам, че не съм „живял“ в тези светове и не съм много запознат. Има ли някаква статистика къде са най-много българите в една такава платформа?

  • Предишна Над един милион смартфони в България за 2011 г.
  • Следваща Защо Google става нелегален

Други подобни

  • Карате философия в социалните мрежи Карате философия в социалните мрежи
  • Apple пуснаха iTunes Store и в Русия, Турция, Урайна и още 53 други държави. Apple пуснаха iTunes Store и в Русия, Турция, Украйна и още 53 други държави
  • Зa проактивното клиентско обслужване в социалните мрежи (уебинар на Conversocial)
  • charity apps Онлайн дарение вместо подарък за празниците
  • Анкета

    • Home
    • Уеб
    • Социални мрежи
    • Малкото обществото на виртуалните светове
    • Търсене

    • За SocialEvo.net

      SocialEvo е онлайн маркетинг медия, насочена главно към хората, занимаващи се с онлайн маркетинг, мобилни технологии, SEO, реклама и социални мрежи в България. В SocialEvo може да бъде намерена полезна информация и от хора от средния и голям бизнес извън сферата на маркетинга. Това са собственици, мениджъри, консултанти, специалисти на свободна практика и други.
    • Теми в SocialEvo

      Android Apple Asus B2C Facebook Foursquare Google+ HP HTC Huawei Instagram iOS iPad iPhone Lenovo LG Linkedin Microsoft Nokia Pinterest Samsung seo sony Twitter Vivacom YouTube Видео Интервю Съвети интернет инфографика маркетинг мобилни устройства мобилно приложение мтел премиера приложение реклама смартфон смартфони социални мрежи събитие таблет технологии търсачки
      • За Реклама
      • Партньори
      • Мисия и Общи Условия
      • Контакти

      © CC-BY-NC-SA 2011-2013 SocialEvo. Изработка от Webfiniti, гордо задвижван от Wordpress | VPS от Delta.BG