• Намери SocialEvo във Foursquare
  • Посети SocialEvo в Pinterest
  • Последвай SocialEvo в Twitter
  • Последвай SocialEvo в Google+
  • Посети SocialEvo във Facebook
  • Абонирай се за SocialEvo RSS
  • Уеб
    • Социални мрежи
      • Facebook
      • Google+
      • Twitter
      • Pinterest
      • LinkedIn
      • YouTube
      • Foursquare
    • Търсачки
      • Google
      • Bing
      • Google Engage
      • Yahoo
      • Yandex
    • Маркетинг
      • Кампании
      • E-mail маркетинг
  • Мобилни
    • Приложения
    • Устройства
    • QR кодове
    • NFC технологии
    • Мобилни сайтове
  • Джаджи
    • Лаптопи
    • Принтери
    • Технологии
  • Бизнес
    • Анализи
    • Интервюта
    • Реклама
    • Събития
    • Съвети
  • Съвети от бранша
    • Data Talks с А4Е
    • Google Adwords и Analytics с Ивелина
    • Практически маркетинг с Евгений
    • SEO съветите на Борислав
    • Facebook съветите на Бисер
    • Маркетинг Крешендо с Иво Илиев
    • Копирайтинг с Любо
    • Project Management със Здравко
    • Избери софтуер с Борислав
    • Кратка телеком колонка
    • За мобилните приложения с Даниел
    • Станимир за маркетинга и брандинга

SocialEvo

Как възниква играта Pokemon GO?

  • от Десислава Тенева
  • в Технологии
  • — 28 юли, 2016

Споделете новината:

  • Facebook
  • Google
  • Twitter
  • LinkedIn
  • Pinterest
  • Pocket
  • Send to Kindle

Pokemon GOМоже би си мислите, че превърналата се в световна мания игра Pokemon GO е плод на дългогодишен проект? Всъщност не, идеята за нея се е породила като първоаприлска шега!

Niantic произлиза от Google, където създава играта Ingress, но с годините интернет гигантът губи интерес към компанията и когато започва преструктурирането й в Alphabet, бъдещето на Niantic е много несигурно. Все пак Google дава възможност на създателят й Джон Ханке да потърси външни инвеститори и да отдели компанията, като в замяна си запазва под 30% дял в нея.

Така станалата вече самостоятелна компания има амбициите да докаже, че тази стъпка си заслужава, макар и добавената реалност да не е голям хит сред потребителите. Ханке и екипът му са уверени, че имат бъдеще, ако изберат правилния бранд.

През 2014 година инженерът на Google Татсуо Номура решава, като шега за първи април да направи Google Maps арена за търсене на покемони и си урежда среща с Pokemon GO, която държи правата, а в нея има дял Nintendo. Всъщност тя се помещава в същия офис, където се намира и японската централа на Google.

Компанията харесва идеята и бързо се съгласява, така на първи април 2014 година потребителите на Google Maps действително имат възможността да виждат покемони на картата и дори да ги колекционират.

Идеята привлича вниманието на Ханке, който чрез Номура си урежда среща с Pokemon GO още през май същата година. Оказва се, че изпълнителният директор на компанията Цунеказу Ишираха е голям почитател на Ingress. Той много харесва идеята тя да се видоизмени, като се добавят покемони и получава съгласието но Nintendo, а разработката започва още през лятото на 2014 година.

Ханке осигурява финансиране от около 175 милиона долара през Google, Nintendo, Pokemon GO и други инвеститори, защото големите фондове отказват. Любопитното е, че през цялото време той не споменава нито веднъж за разработката на Pokemon GO, а представя Ingress като проект на Niantic, което всъщност отблъсква инвеститорите. Така на 6 юли 2016 година дебютира Pokemon GO и лавинообразно превзема класациите, като вече е налична в 37 държави, към които почти всеки ден се присъединява някоя нова.

Великите идеи понякога се раждат случайно, но Pokemon GO е една първоаприлска шега, която счупи рекордите по сваляне от мобилните магазини, надминавайки по популярност дори социалните мрежи!

Споделете новината:

  • Tweet

Теми: Google+NianticPokemon GO

Десислава Тенева -

  • Предишна Samsung представи за първи път глобалната реклама „Химнът“ за Олимпийските игри в Рио 2016
  • Следваща Samsung Gear S3 ще бъде представен на IFA 2016

Други подобни

  • Impakt обяви партньорство с PolyComp
  • Доставиха първия мултифункционален ултразвуков апарат в България Доставиха първия мултифункционален ултразвуков апарат в България
  • Хюлет-Пакард повежда в сектора на работните станции с решения за креативните специалисти Хюлет-Пакард повежда в сектора на работните станции с решения за креативните специалисти
  • HP отново сътрудничи на DreamWorks в поредната анимационна комедия “Турбо”
    • Home
    • Джаджи
    • Технологии
    • Как възниква играта Pokemon GO?
    • Търсене

    • За SocialEvo.net

      SocialEvo е онлайн маркетинг медия, насочена главно към хората, занимаващи се с онлайн маркетинг, мобилни технологии, SEO, реклама и социални мрежи в България. В SocialEvo може да бъде намерена полезна информация и от хора от средния и голям бизнес извън сферата на маркетинга. Това са собственици, мениджъри, консултанти, специалисти на свободна практика и други.
    • Теми в SocialEvo

      Android Apple Asus B2C Facebook Foursquare Google+ HTC Huawei Instagram iOS iPad iPhone Lenovo LG Linkedin Microsoft Nokia Pinterest Samsung seo sony Twitter Vivacom YouTube Видео Интервю Съвети иновации интернет инфографика маркетинг мобилни устройства мобилно приложение мтел премиера приложение реклама смартфон смартфони социални мрежи събитие таблет технологии търсачки
      • За Реклама
      • Партньори
      • Мисия и Общи Условия
      • Контакти

      © CC-BY-NC-SA 2011-2013 SocialEvo. Изработка от Webfiniti, гордо задвижван от Wordpress | VPS от Delta.BG